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《无主之地2》阿克斯通技能翻译(包括个人点评
添加时间:2020-06-01 02:29

  主技术:军刀枪塔。线°扭转的枪塔,能够进行升级,包罗发射火箭,以至发生小型核爆炸等。

  Last Ditch Effort 地点层数:2 能够进行升级次数:5 在跪地时期每一级+8%枪械危险 +14%挪动速率. 点评:跪地后的强化技术,和布里克的添加跪地时间的企图一样,争取让玩家更容易second wind。

  Nuke 地点层数:6 能够进行升级次数:1 安排枪塔时候可以大概发生一个细小的核爆炸! 点评:终极技术,从技术翻译上看就不错,现实也是,从曾经公布的视频来看这个技术也很有能力,对于BOSS很无结果。

  这是一款环球同服,童话幻想计谋回合手游,人物故事取材于《格林童话》、《安徒生童话》、《一千零一夜》以及其它文学作品。玩家可取舍成为兵士、法师、牧师、吟游诗人四个职业中的一员,进入幻想世界。玩家将在基于回合制的战役中使用计谋与技巧,与壮大的仇敌作战。除了小我豪杰主义的战役之外,玩家还必要和情投意合的盟友组建公会,在激烈的疆场上展开对光彩的比赛。沙盘战、公会战、3V3、5V5等多种模式竞技炽热开战,只

  Double Up 地点层数:6 能够进行升级次数:1 给军刀枪塔多增添一只枪,而且这两支枪都打出爆炸危险。 点评:作为终极技术,这个技术很配得上,枪塔多加一支枪给玩家自身供给的火力援助要猛良多,且打出仍是爆炸枪弹。

  Forbearance 地点层数:3 能够进行升级次数:5 每一级-8% 的DOT连续时间对付你的危险且 +1% 最大生命. 点评:前者是新的技术属性,1代时候的一些MOD有削减DOT危险的例子,莉莉丝的元素盾技术也能够(削减所有类型元素危险,包罗DOT危险),可是没有界说削减时间的;后者的加成纯属于赠品或者副产物,才+1%,稍有些鸡肋。

  Duty Calls 地点层数:4 能够进行升级次数:5 每一级,当利用无元素元素属性枪械时候+5% 枪械危险且+3%的射速。 点评:有点奇异的技术,看来是激励利用无属性物理枪械的,元素教徒们升级时候能够略过这个技术。

  Grenadier 地点层数:4 能够进行升级次数:5 每一级+1 手雷照顾量 点评:技术名又重了,成心思,罗兰的榴弹兵技术是杀敌后加手雷危险和手雷答复,这个是加照顾量。

  Pressure 地点层数:2 能够进行升级次数:5 低血形态时候,每级最多提拔 +14% 换弹药速率和 -12%护盾再充电时间担搁,增益几多彻底取决于你的低血形态的生命是几多。 点评:每个脚色仿佛都有个雷同如许的低血技术触发界说。

  一个草根配角,最厥后自Heironymus(一个组织?),厥后才转向从戎,厥后因为太让人难以揣摩和经常找乐子等缘由被迫令退伍了,厥后就来到了潘多拉。他的近战兵器是个雷同斧子的工具,还会安插一个叫军刀的枪塔,由Dahl厂制作的,赏金是$5,000,000,000,另有他带着的是他老婆的身份识别证(美国俗称狗牌)。

  Ready 地点层数:1 能够进行升级次数:5 每一级+8%换弹药速率 点评:根本技术,结果和莫得菜的手随心动一样。

  Phalanx Shield 地点层数:3 能够进行升级次数:1 你的军刀枪塔会发生一个庇护盾(雷同于1代中的天蝎枪塔的庇护盾),可以大概阻遏仇敌的火力,可是友军的射击能够透过枪塔。 点评:这个护盾从视频上面看仿佛是整个一护罩,不想天蝎枪塔那种只覆盖前半部门的的护盾,想把军刀枪塔做主力的玩家必然要升级。

  Quick Charge 地点层数:3 能够进行升级次数:5 杀敌技术杀敌后每一级每秒玩家的护盾更生1%护盾值,连续一段时间。 点评:未几说了翻版技术,结果和1代罗兰的倏地充电性能一样,结果也一样。

  Able 地点层数:3 能够进行升级次数:5 每一级杀死一个仇敌能够每秒更生0.4%的最大生命,连续一段时间。 点评:不折不扣的翻版技术,翻罗兰心电图技术的版,不愧都是突击兵行业,连技术都一样,只不外罗兰的是每级每秒规复1%,对本人和队友生效,这个要多些,可是仅有本人。

  一个草根配角,最厥后自Heironymus(一个组织?),厥后才转向从戎,厥后因为太让人难以揣摩和经常找乐子等缘由被迫令退伍了,厥后就来到了潘多拉。他的近战兵器是个雷同斧子的工具,还会安插一个叫军刀的枪塔,由Dahl厂制作的,赏金是$5,000,000,000,另有他带着的是他老婆的身份识别证(美国俗称狗牌)。

  Grit 地点层数:5 能够进行升级次数:5 每一级有+4%几率轻忽能对你间接终结人命的危险,除了免受危险,你还能够规复最大生命的一半血量。 点评:技术名又重了,老一辈突击兵罗兰也有个叫刚毅的技术,不外没这个结果好。后者回血属性挺好,至于前者听起来很好,不外才4%,假使有9级,那么就是36%,这还行,不外这就耗用了5点技术,并且咱们正常来说都不会让仇敌打到只剩下只剩下一点血的时候,升不升,本人看着办吧。

  Scorched Earth 地点层数:3 能够进行升级次数:1 使军刀枪塔可以大概发射迷你火箭炮技术,每次齐发能够打出22发。 点评:毋庸置疑,这个是天蝎枪塔的制导导弹的强化版了,只是不晓得结果若何?是不是像制导导弹一样志大才疏,22发!不晓得真正的杀伤力若何?

  Steady 地点层数:3 能够进行升级次数:5 每一级+8% 反冲力减免 +5% 手雷危险且+4%火箭炮危险 点评:仍是杂烩,不外此次什么都有了,从反冲力得手雷再到火箭炮等。

  Metal Storm 地点层数:2 能够进行升级次数:5 杀敌技术,杀敌后 +12%兵器射速且 +15%反冲力减免,连续一段时间. 点评:关于这个技术我无话可说,为什么?连技术名字都重样了,结果也是惊人的一样,还让我说什么,结果不太清晰的能够看看1代罗兰的金属风暴技术。

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  Resourceful 地点层数:4 能够进行升级次数:5 每一级+5%的军刀枪塔的冷却率。 点评:和天蝎枪塔的安插技术一样,都是削减冷却时间的。

  Onslaught 地点层数:3 能够进行升级次数:5 杀敌技术,杀敌后,每一级枪械危险 +6% 且 +12% 的挪动速率,连续一段时间. 点评:仍是杂烩属性的on kill技术,既加危险还加挪动速率。

  Laser Sight 地点层数:2 能够进行升级次数:5 每一级+10%枪塔的精准度 点评: 看来自作制造组要真的下决定在枪塔方面下工夫了,不像天蝎枪塔的随机乱打和容易打空,此次给枪塔插手了精准界说。

  2.Gunpowder系 Impact 地点层数:1 能够进行升级次数:5 每一级+4%枪械危险且+3% 格斗危险 点评:这个技术也叫强力打击,可是和罗兰的阿谁结果纷歧样,阿谁是加枪弹危险的,这个加枪械危险和格斗的。

  Do Or Die 地点层数:4 能够进行升级次数:1 使你可以大概在跪地时候扔手雷。升级后能够+10%手雷和火箭炮危险 点评:我如果取舍突击兵脚色的话,要走这一系技术的话,这个技术我必需升级,不忽悠,线点,可是带来的益处,可太多了,爬地能扔手雷,绝对值!更别说同时还能加成手雷和火箭炮危险。

  Crisis Management 地点层数:5 能够进行升级次数:5 当护盾耗尽后每一级+7% 枪械危险且 +6%格斗危险. 点评:看来以护盾耗尽作为on kill前提在无主2内里真多啊,这又是一个,布里克也有一个破盾加危险的,并且是全加。

  Battlefront 地点层数:3 能够进行升级次数:5 当枪塔安插时候,每一级+6%的枪械、手雷和格斗危险 点评:仍是杂烩技术,依然是住技术激活时候才生效,4脚色每人一种如许技术。

  Overload 地点层数:2 能够进行升级次数:5 每一级+10% 的突击步子弹夹容量。 点评:这个超量负载技术仅仅是添加突击步枪的,我还认为是全方位枪械的。

  Mag-Lock 地点层数:4 能够进行升级次数:1 让你的军刀枪塔能够放在天花板或者墙壁上. 点评:让我想起了生化奇兵2内里的在天花板和墙壁上安插圈套的技术,可能无主2内里有了会爬墙或者翻空的仇敌了。

  Expertise 地点层数:1 能够进行升级次数:5 每一级提高+14%兵器切换速率和对准速率,同时还提高+7%对准时的挪动速率 点评:一代中的兵器切换速率、对准速率和挪动时候的速率没有特地的强化项,这也算是制造组的挖空心思了。

  Sentry 地点层数:1 能够进行升级次数:5 每一级+1开仗次数且+2秒军刀枪塔的连续时间。 点评:技术名重了。罗兰也有一个叫保卫的技术,不外是加枪塔危险,这个也是主技术的强化技术,雷同于罗兰的弹幕技术,可是天蝎枪塔不克不迭被强化加具有时间,只能20秒,可是军刀枪塔能。

  Preparation 地点层数:1 能够进行升级次数:5 每一级+3%护盾容量。当护盾充满时候每一级每秒更生0.4%生命. 点评:还算不错的技术,前者未几说了,公共技术,后者挺好,满盾后规复活命,作为战役后规复技术很不错。

  Gemini 地点层数:6 能够进行升级次数:1 容许让你能够安排2个军刀枪塔. 点评:又一个终极技术,不消再费翰墨描述,传说中的大师求之不得的双枪塔呈现了。以前大师传说安排双枪塔可能会减少枪塔的攻击或具有时间作为填补,不外从头至尾看翻译, 并没有发觉如许的字句,我想该当也不会,安排了2个枪塔,再减少为原枪塔的攻击一半,或者削减一半时间,那么如许的双枪塔另有什么现实意思?

  Longbow Turret 地点层数:3 能够进行升级次数:1 +10000%枪塔安插范畴, +110% 枪塔生命. 点评:这个技术大师根基上都晓得了,就是长弓枪塔,能够用偷袭雷定位再安插枪塔的阿谁技术,因而范畴才加100倍的。

  Healthy 地点层数:1 能够进行升级次数:5 每一级+6% 最大生命. 点评:翻版技术,和罗兰的健旺体魄技术是一个结果。

  Willing 地点层数:2 能够进行升级次数:5 每一级+15% 护盾充电速率且 -12% 充电时间担搁 点评:仍是个没新意的老掉牙技术,别说1时代就有了,没记错玛雅仿佛也有个雷同技术。

  Ranger 地点层数:5 能够进行升级次数:5 每一级+1% 枪械危险、精准度、暴击危险、射速、换弹夹速率、最大生命。 点评:大师快来看,大杂烩,并且是大锅饭类型的大杂烩,其实想不大白全类型的技术全加成,并且还长短常少的加成才1%,还不如间接加成1-2项,提拔多一点。

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